这是一个简单的角色教程
开始学习以最简单的方式画人物
绘画重点
1:把头看作一个立方体来画,所有的面部特征都长在这个立方体上,所以理解,画明白为什么面部特征是透视的。
2.画明暗时,主观上把画重点放在五官上,让画的人物更有神。
线稿↓
SETP1-线稿
(1)初稿,忽略脸上面部特征的细节,从整体开始,找出头纸的长度和宽度以及肩膀的位置,眼线笔在头部的中间。
(2)因为是半边,先找到脸的中线,也就是图中贯穿脸的弧线,半边的弧线像右边一样弯曲,然后找出眉毛和鼻子的位置。
(3)然后进一步确定面部特征的宽度,鼻子在两个内眼角的中间,相对较短,嘴张开,嘴角在眼睛的中间,耳朵只是在眼睛和嘴角的水平延长线上。
SETP2-线稿
(4)然后我们把头看成立方体,再次找到更多的透视线,这有助于我们更准确地找到五官的位置。
(5)逐一描述面部特征,仍然使用更一般的直线来画,通常我喜欢从眼睛开始,然后以画好的眼睛作为参考点,同时画其他面部特征,同时相互比较。
(6)面部特征描述完整后,是头部轮廓。画半侧的角色侧重于找到眉弓、颧骨、下巴和嘴咬肌的位置,从面部特征的角度延长线找到准确的位置,这样就有了绘画的方向。在每个部分的轮廓完成后,擦掉多余的线。
我整个轮廓阶段只使用了HB铅笔,而且使用力度比较轻,后期深入覆盖线稿更方便。
铺色↓
SETP3-铺色
(7)然后开始铺色使用HB铅笔注重加深五官的重色,可以稍微画一点,因为最后五官是画面中比较突出的位置。
(8)然后描述面部其他部位的明暗,注意画得更轻,整体使用更大的笔触,但尽量控制,额头、眉弓、颧骨等亮面留白。
细化↓
SETP4-细化
(9)和画线稿的顺序一样,从眼睛开始画,用2B铅笔,注意保持瞳孔的亮点,任何位置都不能作为一条线来处理,这是由许多表面形成的,所以在画双眼睑的重线时,凹陷引起的暗面也应该同步加深,这样最终的眼睛就有一种体积感。
SETP5-细化
(10)然后描述鼻子和嘴巴,这部分结构有很多转折点。试着分析受光面和背光面,然后比较重度,再画画。
(11)面部特征的第一阶段描述完成后,面部其他部位的结构也应相应绘制。虽然整体颜色处理相对较浅,但仍注意前额、颧骨等重要的结构性能,这是支持面部结构的重要因素。
(12)然后用纸笔摩擦脸上明显的线条,然后调整五官的重度,使整个画面看起来更加统一。
SETP6-细化
(13)进一步深化,这一步往往是整体绘画,因为我们需要不断地比较,比如眉毛的重量,我们需要看到它比前额更重,但比鼻子边缘的颜色更浅。这样的比较基本上伴随着整个图片,同时进一步澄清每个部分的明暗边界,找出每个部分的反射。
(14)画重的地方用塑料橡胶擦亮。即使是很重的部分,比如嘴里,也不要画成死黑。找出哪里更重。如果整个画面稍有区别,就会显得更透气。
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