我是ENZO,绘画规划师。
实力派的画学,成就实力派的你。
画画的时候有没有被起形困扰?
画四不像?
画复杂的物体,分分钟疯狂?
别担心,这不是你的能力,而是你的方法需要调整。
学会简化复杂物体的能力。
世界上最简单的物体是几何形体、正方体和球体。
任何物体都可以归结为这些简单的形状。
如果你画这个刷锅球,你会疯吗?
太复杂了!没有头绪。
我们将其简化为最简单的圆柱体。
这次感觉好多了吗?至少有线索。我们可以更准确地简化它。
根据投影,我们可以判断光源是从右上角照射的,我们可以简单地画明暗。
一般体积感出来了,然后我们就按照这个大方向去找里面的小结构,无论如何我们都不会画得太离谱。
这就是归纳法,我们将任何复杂的物体归纳为简单的几何形状。
手是一个结构多、容错率低的物体,比较难。
我们把手归纳成大长方形,手指归纳成长方形,圆柱形。
在大归纳中找到小的结构关系。
不要推绘画,也不要扣细节,在画出大的关系和结构之前,所有的细节都是无用的。
找到大结构后,继续找到里面的小结构。例如,每根手指可以概括为三个小矩形。如果你反复找到它,你会找到一只手的形状。
当所有的关系都被发现时,物体本身的结构可以被修改,这肯定比无线索的混乱要好得多。
只有在大关系中,才会有小关系。
这只狗直接画肯定会很难,不能开始,我们随意分类。
只找大形状,无视细节,让眼睛容纳沙子。
如果非要说耳朵有弧度,不是三角形,有这个想法,这个方法不适合你,可以用其他方法。
你可以在日常生活中培养这种观察方式,在脑海中总结你通常看到的东西。总结越简单越好,方体、球体、锥体和三角体。
当你习惯了这种方法,你会发现,无论物体有多复杂,都可以画出来,只是复杂的物体需要更多的时间。
找到大的分类后,我们画在纸上,开始对比实物或照片。
回来比较很重要。
感觉对了,我们开始在里面找一个比较小的位置,这样几次之后,一个比较准确的形状就出来了。
在这个过程中,我们应该经常跳出来看看大的形状是否有问题,并立即改变问题。
画得越多越难改,早晚欠的债都要还,所以千万不要逃避,改死。
相关内容: