素描画的立体感是通过明暗关系来表现的,即明、灰、黑三种不同灰度的色彩组合,形成立体感。
明亮的部分是高光,代表着光线的方向。例如,画一个苹果,左上角有一个明亮的区域,表明光源在左上角。通过光线的角度,可以确定相应的阴影区域,即明暗。阴影区用画幅中最大的灰度表示,画得越黑,明暗关系对比越强。但是,如果只有明暗之间的纯对比,就不能有效地反映物体的三维结构。中间需要一个灰色的过度区域,即比亮部更暗,比暗部更亮。这样,整个物体就会从亮到暗,立体感就会出来。
在基本素描中,首先要学习的是画立方体和球体,这不仅是为了掌握物体的结构形状,也是为了分解物体的明暗关系。要学会如何画出立体感,首先要在脑海中锻炼黑白滤镜技巧,将观察到的东西从彩色世界分解降级到黑白世界,形成黑白单调统一。绘画前,先观察需要绘制的对象,确定轮廓,然后将对象分为多个亮部和暗部区域。亮部留白,暗部打底,中间部分做灰度缓慢过度,连接亮灰色三个区域,形成三维结构图像。
当然,除了明暗关系的比较,还需要有透视结构分析,即靠近自己的画大,远离自己的画小。这是人们看待世界的一种方式,在绘画中仍然表现出强烈的三维感。有一种例子,通过按正常比例画出物体附近的部分,画得越远,画得越长,最后从一定的角度观察整幅画,你会发现平面纸上的画似乎越出纸,这也是透视原理的使用。
其实素描要解决的问题很多,比如体积感、空间层次感、质感、结构、情感等等。 三维感专业应该被称为体积感,这只是学习素描时需要解决的最基本的问题。
首先,形状要准确,形状包括透视和结构。透视应符合身体的近大远小,以及色调的基本透视原理,这是产生三维感的最基本要求。
准确的结构要求画出的物体的正负形要准确,要像!!找出物体的结构线,所有的结构线就像建筑的梁柱,支撑物体的轮廓。这是产生立体感的前提,为下一步描绘明暗关系奠定基础。
其次,分析和总结光对物体的影响,找出物体的黑、白、灰三面,黑、白、灰三面的比较应正确、清晰。如果三个表面不清楚,图片就会显得非常灰色,对比度不够,三维感觉就不够强烈。然后,在正确的三个表面关系的基础上,深入描述和找出五个调整,使物体更真实,体积感更强。
需要注意的是,无论是画单个物体还是多个物体的组合。一定要注意色调的透视关系,即近实远虚,近物明暗对比强,远物明暗对比弱化考虑单个物体的体积感,还要考虑画面的完整性,正确表达每个物体的位置。画面不仅有体积感,还有空间感和位置感!
要理解三维的概念,事实上,三维的概念也在中国绘画中。据说石分为三面。其实这三面就是黑、白、灰的三面,所以立体的意思是要有三面。只要有三面,就会有立体。所以素描要画立体,首先要解决的就是黑、白、灰,区分三大关系。加上反射和投影,你画的就是立体。要更立体,这三种关系要进一步细化,即黑、白、灰、黑、白、灰。这样,如果你画的物体有九个层次,画面会更立体,所以素描的立体是有规律的。
素描画三种立体感的方法和技巧:
1.善于总结几何:有些物体的表面比较复杂,比如人脸的正面和侧面,深沉的眼窝,中间突出的鼻子,两个平坦的颧骨等。,这些都很难画出立体感,但是如果把这些都总结成有明确表面的几何形状,就没那么难表达了。
2、充分利用明暗来表达三维感:物体由不同的表面组成,在光的照射下,不同的表面会留下不同程度的深度。在观察物体时,首先考虑物体的体积,然后考虑物体的表面,最后考虑物体的线。也就是说,从整体到部分的顺序应该遵循,局部应该基于整体来表达。用点和线来塑造表面,然后通过深度和浅度的比较来绘制明暗的色调。
3、结合明暗和轮廓线突出三维感:轮廓线是指结构线,以结构线为主,以明暗为辅,以明暗为辅,以结构线为辅,以变化的结构线为辅,以体感,用厚度、重量、虚实等线条画出立体感的物体。总之,只有掌握规律,才能画出好的素描作品,从整体上观察比较,在结构的基础上表达,才能掌握物体的结构和比例。
相关内容: