透视是在平面上创造三维效果的一种方法。事实上,透视是一种观察身体的方法,可以帮助初学者更像形状。如果透视画不准确,就会导致物体的错误,所以在绘画前要了解透视的原理。
近大远小
近大远小是视觉的自然现象 ,在一张图片中,同样大小的东西离眼睛越近,越大,越远越小。正的深度感和体积感,从而在二维图片中显示三维体积空间。
近高远低
近高远低是指同一物体比远处物体看起来更高。远处的山看起来不如近处的建筑高,这是透视变化引起的透视现象。
近实远虚
画面中近距离的东西要看得真实,远距离相对空虚,这就是近实远虚的概念。画画时,画出远近的虚实变化,展现画面的层次感。
在生活中,我们经常发现同一个物体在不同的位置会发生近大远小的变化,即透视现象,这在生活中很常见。例如,把手指放在你面前,远处的建筑没有手指那么高。为了绘制近大远小的透视关系,除了绘制复杂的透视线外,我们还应该了解透视现象中引起的视平线、消失点等知识点。
消失点
在生活中,当你沿着高速公路看到两边整齐的树木时,两排树木的连接相交很远,这在透视图中被称为消失点。平行透视有一张图片与图片平行,一张平行于地面,只有一个消失点。
视平线
视线是视线的高度,也指水平线。也就是说,随着观察物体视线的高度,观察方法也会随着观察物体视线的高度而改变。
近景、中景、远景的关系
在绘画中,黑、白、灰的关系可以显示景物的空间距离,产生透视深度。总的来说,画面一般分为三个层次:近景、中景和远景。
近景
近景岩石层次对比丰富,画面中最重最亮的颜色都在这块岩石中。
中景
中近景相比,中景的岩石细节较少。
远景
视觉是画面中最轻、最虚拟的部分,岩石的轮廓线模糊不清,所以画时用较浅的灰色调来表现。
立方体的近宽远窄
错误透视
在错误的透视中,远处的边长超过了近边,违反了近宽远窄的规律,因此是错误的透视。
透视正确
小路的近宽远窄
根据上图中的中立方体,我们可以更清楚地看到近宽度和窄度的透视变化规律。近端线宽粗,远端线窄细。这就是我们常说的近大远小、近宽远窄的规律,也就是我们看到的透视效果。例如,在右边的中间道路上,越向远处延伸,越窄,画面空间感越强。
图中的树木越远越小,反映了近大远小的透视规律。从近到远的道路越来越窄。物体的透视效果也是检验图片透视是否准确的方法。
站在桥的一侧观察整个桥面,两侧的栏杆呈现出近大远小的变化,画面。
相关内容: