正头比例
从前面看,从头顶到下颌底部的一半是眼睛的位置。从发际线到下颌底部的发际线分为三等分。第一等分是从发际线到眉毛线,第二等分是从眉毛线到鼻底线,第三等分是从鼻底线到下颌底部。这三部分的距离相等,称为三庭。从鼻底到下颌底的三分之一是口缝的位置。耳朵的长度等于眉毛线到鼻子底线的长度。面部宽度相当于5只眼睛的长度,即两个内眼角之间的距离为1只眼睛的长度,从外眼角到耳朵的长度为1只眼睛,总共等于5只眼睛的长度,我们称之为五只眼睛。
侧头比例
头骨和肌肉
头骨由脑骨和面颅骨组成,额骨、顶骨、颞骨、枕骨等形成坚固的球形脑骨;鼻骨、颧骨、上颌骨、下颌骨构成面颅骨,只有下颌骨才能移动。头骨的形状和细节会暴露在头部的形状上,决定头部的身体特征,从而成为素描造型的基础。骨点在头部造型中起着非常重要的作用。所谓骨点,是指头骨突出的部位,骨点对称。
侧头骨
正头肌
人物面部肌肉的伸缩形成了人们的快乐、愤怒、悲伤、绘颧骨、眉弓快乐。描绘颧骨、眉弓和鼻骨的肌肉可以在外面显示头部的基本身体特征,这是表达人物面部特征的基础,面部特征的描述是整个头像绘画的首要任务。了解人物的面部肌肉有助于更完整地表达人物肖像。
侧头肌肉
头部动势不同
当角色的头在抬头看时,我们可以看到鼻子的底部和下巴的底部。抬头看角色的头会形成一个角度透视。在绘画时,我们应该抓住头部的动态,把握透视的结构关系。
俯视角度
俯视角的人物头像在绘画时应仔细观察头像的透视结构,并根据头部的方向分析人物的透视角。前俯视头像为平行透视,角度俯视头像为角度透视。
多角度
由于旋转的变化,人物的头部可以形成不同角度的变化,从而形成平视角、仰视角和俯视角。当人物头像处于平视角时,其比例符合三庭五眼的比例关系,向左旋转形成3/4侧,然后继续向左旋转形成1/2侧。1/2侧的人物头像符合三庭的比例关系。我们可以根据头部的动态线来判断人物头像的透视方向和视角。
当角色的头部抬起时,我们可以看到面部下颚与颈部之间的结构面。抬起头,左右旋转,得到3/4或1/2侧的头像。
当人物头部平视时,我们可以看到脸部的完整结构,平视左右旋转可以得到3/4或1/2侧的头像。
当角色的头部低下时,我们可以看到头部的顶骨表面左右旋转可以得到3/4或1/2侧俯视头部动态。
五官介绍
嘴是人脸的重要组成部分。它的颜色是红色的,表面的皮肤很薄。你可以看到唇线。身体结构主要由上颌骨和下颌骨决定。绘制人物嘴时,应注意上唇边缘线、下唇边缘线和口缝线三条线的存在。
眼睛
眼睛是能感知光线的器官,能表现出人物的神采和心理情感。因此,它也被称为心灵之窗,是人物头像素描的重点和难点。
眉毛是人体面部位于眼睛上方的头发。如果眼睛是灵魂的窗户,你可以把眉毛看作窗帘。在绘画过程中,两者通常结合在一起进行描绘。无论是塑造身体还是描绘面部表情,两者之间的关系都是相辅相成、密不可分的。
鼻子
鼻子位于人体面部的中心,与两只眼睛和下嘴密切相关。无论是单独素描鼻子还是整个面部素描,都应考虑鼻子与周围面部器官和肌肉组织的相互影响和连接。
耳朵
耳朵位于眼睛后面。耳朵的基本结构包括耳屏、耳轮和耳垂。除了耳垂是脂肪体,其他都是软骨组织。
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