画头像必须要交代好模特的头部、颈部、肩部之间的关系,有些作品对衣服描绘很少,但是会着重表现出肩部的位置,人物的动态通过头颈肩这三部分来体现,把握住他们的关系,才会让模特看起来更加生动和真实。在绘画时还要注意胸锁乳突肌和喉结之间的穿插关系,还有脖子的投影也要随着形体的改变而产生形状的变化,在画肩部的时候,同学们要学会用笔画出转折的表现,画出虚实的变化,尤其是在对衣领处刻画,要画出深浅以及明暗的变化。
头部通过脖子的运动可以前后转动,左右转动,随着空间的变化,我们对模特观察时的视线高低变化,头部的五官便会产生透视的关系,如果我们模特头像前仰视,头顶会变大,面部和五官缩短,下面半部分的脸比例加大,头的转动也会让透视的弧线产生不同的改变,把握住透视的变化,我们首先要确定是头部的中线和五官的辅助线,接着画出头部运动的形态,把握住这些规律。我们要注意以下几部分,首先掌握住透视变化的规律,如简单的近大,远小视线以上的东西,近高远,低视线以下的东西近低远高,第二了解头部结构的形体,头部运动产生了结构形体的透视变化,可以依靠辅助线的刻画找到变化的规律。第三,根据视觉位置的变化,判断出整体的透视视角,画出透视幅度的变化,只要把这三部分画好,头部的运动就可以很好的掌握住,找出透视的规律并且合理的运用到自己的画面中。
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