今天我们来学习几何体当中圆锥体的素描绘画教程。通过对棱柱的学习,圆锥体的起稿是与横州市相似的顶面中垂线一定要穿过顶点,在起形时可以先画出底面的圆形接着确定出圆锥体上下左右四个顶点的位置,找出圆锥体在画面中的构图。用正方形的辅助线确定圆锥底部的位置,注意画出透视的关系,注意画面中的近大远小。在正方形上的四个顶点上,把底部的椭圆形状画出来。擦掉多余的辅助线,圆锥的基本形体就画出来了。在对色调塑造的阶段,结构处线的方向和排线的方向应该与圆锥的表面弧度与圆锥结构线相符。
圆锥体的色调变化是逐渐变化的.接近地面处的反光部分,要和投影的颜色有所区分。接着把明暗交界处和投影部分画出来,用直线把暗部的投影画出来,区分画面中的受光面和背光面。用平行于面交界线的线画出暗部。接着画出投影。用平行线来刻画投影是因为可以圆锥体看起来更加的平稳,把面画的更生动形象具体。
接着用曲线画出暗部,塑造出圆锥体的体积空间感。继续用曲线把圆锥的加深暗部、投影部分。明暗交接线处逐渐过渡到暗面,注意交界线处的变化是越往尖处的调子画的越重。细节刻画阶段要使灰面和亮面的过度自然亮面的形体与亮面部分要确定好对于石膏缺口的地方也要画出来,这样让石膏看起来更加生动形象。
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