画接上期,我们详细的讲解了关于高三棱锥的基本起形,形状定好后就可以进行明暗关系的处理,在明暗关系中分明暗交界线,跟明暗对比面,接下来就带给大家关于三棱锥的明暗关系处理。
对比原图我们可以看出,整个三棱锥右边的面为受光面,与之相对的则是我们的背光面,所以在这两个面的中间就形成了明暗交界线(如图所示)。
由于背景与亮面也存在相对的明暗关系,所以右边线也是明暗交界线,除此之外,左右边线与背景也有明暗关系,所以也需要加重所找出明暗交界线,底面与底面也存在明暗交接线,同样需要加重所找出明暗交界线,背光面与底面的位置需要特别讲解,这一块就是我们在绘画当中提到的阴影位置,阴影位置受物体的形态以及光线的走向影响,需要给出一个大致的阴影走向(如图所示)。
当我们将构图,明暗关系整理完毕候就需要考虑整个物体的基本调子,也就是我们所说的明暗关系,我们需要遵循接近明暗交界线处深,远离则浅的基本规律,将画面中的明暗关系永排线进行表示,大铺大调子的时候需要考虑画面的整体性,由深到浅的走向应该是阴影、背光面、背景、受光面这样一个深浅关系来处理画面的整体明暗关系,让三棱锥看起来更殷实有质感。
到这里几何体三棱锥的基本构图跟明暗关系就已经讲解完毕咯,特别需要提醒各位同学,在讲解的基础上可以根据光影的明暗继续对物体质检的明暗关系进行加深处理,每一次的排线都会让物体更立体更饱满起来哦。
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